//go:build js && wasm
// +build js,wasm

package main

import (
	"image/color"

	"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2"
)

// In WASM: Menü, Lobby und Leaderboard werden in HTML angezeigt
// Canvas zeigt nur das eigentliche Spiel

func (g *Game) drawMenu(screen *ebiten.Image) {
	// Schwarzer Hintergrund - HTML-Menü ist darüber
	screen.Fill(color.RGBA{0, 0, 0, 255})
}

func (g *Game) drawLobby(screen *ebiten.Image) {
	// Schwarzer Hintergrund - HTML-Lobby ist darüber
	screen.Fill(color.RGBA{0, 0, 0, 255})
}

func (g *Game) drawLeaderboard(screen *ebiten.Image) {
	// Schwarzer Hintergrund - HTML-Leaderboard ist darüber
	screen.Fill(color.RGBA{0, 0, 0, 255})
}

func (g *Game) drawPresentation(screen *ebiten.Image) {
	// Schwarzer Hintergrund - HTML-Präsentation ist darüber
	screen.Fill(color.RGBA{0, 0, 0, 255})
}
