//go:build js && wasm
// +build js,wasm

package main

import (
	"image/color"

	"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2"
)

// drawGameOverScreen zeichnet NICHTS in WASM - HTML übernimmt
func (g *Game) drawGameOverScreen(screen *ebiten.Image, myScore int) {
	// In WASM: HTML Game Over Screen ist aktiv, zeichne nur schwarzen Hintergrund
	screen.Fill(color.RGBA{0, 0, 0, 255})
}
