//go:build js && wasm
// +build js,wasm

package main

import (
	"log"
	"syscall/js"
)

// notifyGameStarted benachrichtigt JavaScript dass das Spiel startet
func (g *Game) notifyGameStarted() {
	if startFunc := js.Global().Get("onGameStarted"); !startFunc.IsUndefined() {
		startFunc.Invoke()
		log.Println("🎮 Game Started - Benachrichtigung an JavaScript gesendet")
	}
}
