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fix game
Some checks failed
Dynamic Branch Deploy / build-and-deploy (push) Failing after 8m17s

This commit is contained in:
Sebastian Unterschütz
2026-03-21 20:32:53 +01:00
parent f7df54431c
commit 188e9c2cc2
6 changed files with 420 additions and 101 deletions

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@@ -25,6 +25,15 @@ type wsConn struct {
connected bool
}
// disconnectFromServer trennt die bestehende WebSocket-Verbindung sauber
func (g *Game) disconnectFromServer() {
if g.wsConn != nil {
g.wsConn.ws.Call("close")
g.wsConn = nil
}
g.connected = false
}
// connectToServer verbindet sich über WebSocket mit dem Gateway
func (g *Game) connectToServer() {
// Automatisch die richtige WebSocket-URL basierend auf der aktuellen Domain