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Add cache-busting for JS/WASM assets, WASM readiness signaling to JS, and robust fetch with cache control. Improve lobby updates and refine WebSocket logic.
Some checks failed
Dynamic Branch Deploy / build-and-deploy (push) Failing after 46s

This commit is contained in:
Sebastian Unterschütz
2026-01-04 20:13:56 +01:00
parent 98e955aad9
commit 24e21387d9
6 changed files with 93 additions and 20 deletions

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@@ -18,6 +18,9 @@ func main() {
// JavaScript Bridge registrieren (für HTML-Menü Kommunikation)
game.setupJavaScriptBridge()
// Signal an JavaScript dass WASM vollständig geladen ist
game.notifyWasmReady()
// Spiel ohne eigenes Menü starten - HTML übernimmt das Menü
// Das Spiel wartet im Hintergrund bis startGame() von JavaScript aufgerufen wird
log.Println("⏳ Warte auf Start-Signal vom HTML-Menü...")