Private
Public Access
1
0

Implement HTML-based lobby system with player list management, host controls, and real-time updates. Add JavaScript-WASM communication for lobby state changes and game start triggers.

This commit is contained in:
Sebastian Unterschütz
2026-01-04 01:56:31 +01:00
parent 3232ee7c2f
commit 41d15c60d3
7 changed files with 209 additions and 26 deletions

View File

@@ -9,8 +9,8 @@ import (
"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2"
)
// In WASM: Menü und Leaderboard werden in HTML angezeigt
// Lobby wird aber normal gezeichnet (für Co-op Warteraum)
// In WASM: Menü, Lobby und Leaderboard werden in HTML angezeigt
// Canvas zeigt nur das eigentliche Spiel
func (g *Game) drawMenu(screen *ebiten.Image) {
// Schwarzer Hintergrund - HTML-Menü ist darüber
@@ -18,8 +18,8 @@ func (g *Game) drawMenu(screen *ebiten.Image) {
}
func (g *Game) drawLobby(screen *ebiten.Image) {
// Lobby wird normal gezeichnet (für Co-op Warteraum)
g.DrawLobby(screen)
// Schwarzer Hintergrund - HTML-Lobby ist darüber
screen.Fill(color.RGBA{0, 0, 0, 255})
}
func (g *Game) drawLeaderboard(screen *ebiten.Image) {