//go:build js && wasm // +build js,wasm package main import ( "image/color" "github.com/hajimehoshi/ebiten/v2" ) // drawGameOverScreen zeichnet NICHTS in WASM - HTML übernimmt func (g *Game) drawGameOverScreen(screen *ebiten.Image, myScore int) { // In WASM: HTML Game Over Screen ist aktiv, zeichne nur schwarzen Hintergrund screen.Fill(color.RGBA{0, 0, 0, 255}) }