//go:build js && wasm // +build js,wasm package main import ( "log" "syscall/js" ) // notifyGameStarted benachrichtigt JavaScript dass das Spiel startet func (g *Game) notifyGameStarted() { if startFunc := js.Global().Get("onGameStarted"); !startFunc.IsUndefined() { startFunc.Invoke() log.Println("🎮 Game Started - Benachrichtigung an JavaScript gesendet") } }