//go:build js && wasm // +build js,wasm package main import ( "image/color" "github.com/hajimehoshi/ebiten/v2" ) // In WASM: Menü, Lobby und Leaderboard werden in HTML angezeigt // Canvas zeigt nur das eigentliche Spiel func (g *Game) drawMenu(screen *ebiten.Image) { // Schwarzer Hintergrund - HTML-Menü ist darüber screen.Fill(color.RGBA{0, 0, 0, 255}) } func (g *Game) drawLobby(screen *ebiten.Image) { // Schwarzer Hintergrund - HTML-Lobby ist darüber screen.Fill(color.RGBA{0, 0, 0, 255}) } func (g *Game) drawLeaderboard(screen *ebiten.Image) { // Schwarzer Hintergrund - HTML-Leaderboard ist darüber screen.Fill(color.RGBA{0, 0, 0, 255}) } func (g *Game) drawPresentation(screen *ebiten.Image) { // Schwarzer Hintergrund - HTML-Präsentation ist darüber screen.Fill(color.RGBA{0, 0, 0, 255}) }