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Sebastian Unterschütz
2025-11-30 19:33:20 +01:00
parent 56dd8db9a3
commit 8950b70378
18 changed files with 280 additions and 512 deletions

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@@ -30,9 +30,7 @@ async function loadAssets() {
await Promise.all([pPromise, ...bgPromises, ...obsPromises]);
}
// ==========================================
// 2. SPIEL STARTEN
// ==========================================
window.startGameClick = async function() {
if (!isLoaded) return;
@@ -50,9 +48,7 @@ window.startGameClick = async function() {
resize();
};
// ==========================================
// 3. GAME OVER & HIGHSCORE LOGIK
// ==========================================
window.gameOver = function(reason) {
if (isGameOver) return;
isGameOver = true;
@@ -69,16 +65,16 @@ window.gameOver = function(reason) {
gameOverScreen.style.display = 'flex';
document.getElementById('finalScore').innerText = finalScore;
// Input wieder anzeigen
document.getElementById('inputSection').style.display = 'flex';
document.getElementById('submitBtn').disabled = false;
// Liste laden
loadLeaderboard();
}
};
// Name absenden (Button Click)
window.submitScore = async function() {
const nameInput = document.getElementById('playerNameInput');
const name = nameInput.value.trim();
@@ -91,14 +87,14 @@ window.submitScore = async function() {
const res = await fetch('/api/submit-name', {
method: 'POST',
headers: {'Content-Type': 'application/json'},
body: JSON.stringify({ sessionId: sessionID, name: name }) // sessionID aus state.js
body: JSON.stringify({ sessionId: sessionID, name: name })
});
if (!res.ok) throw new Error("Fehler beim Senden");
const data = await res.json();
// Code lokal speichern (Claims)
let myClaims = JSON.parse(localStorage.getItem('escape_claims') || '[]');
myClaims.push({
name: name,
@@ -109,7 +105,7 @@ window.submitScore = async function() {
});
localStorage.setItem('escape_claims', JSON.stringify(myClaims));
// UI Update
document.getElementById('inputSection').style.display = 'none';
loadLeaderboard();
alert(`Gespeichert! Dein Code: ${data.claimCode}`);
@@ -121,10 +117,10 @@ window.submitScore = async function() {
}
};
// Bestenliste laden (Game Over Screen)
async function loadLeaderboard() {
try {
// sessionID wird mitgesendet, um den eigenen Eintrag zu markieren
const res = await fetch(`/api/leaderboard?sessionId=${sessionID}`);
const entries = await res.json();
@@ -149,9 +145,7 @@ async function loadLeaderboard() {
}
}
// ==========================================
// 4. GAME LOOP
// ==========================================
function gameLoop(timestamp) {
requestAnimationFrame(gameLoop);
@@ -183,9 +177,7 @@ function gameLoop(timestamp) {
drawGame(isGameRunning ? accumulator / MS_PER_TICK : 1.0);
}
// ==========================================
// 5. INIT
// ==========================================
async function initGame() {
try {
const cRes = await fetch('/api/config');
@@ -215,7 +207,7 @@ async function initGame() {
}
}
// Helper: Mini-Leaderboard auf Startseite
async function loadStartScreenLeaderboard() {
try {
const listEl = document.getElementById('startLeaderboardList');
@@ -235,15 +227,13 @@ async function loadStartScreenLeaderboard() {
} catch (e) {}
}
// Audio Toggle Funktion für den Button
window.toggleAudioClick = function() {
// 1. Audio umschalten (in audio.js)
const muted = toggleMute();
// 2. Button Icon updaten
updateMuteIcon(muted);
// 3. Fokus vom Button nehmen (damit Space nicht den Button drückt, sondern springt)
document.getElementById('mute-btn').blur();
};
@@ -256,19 +246,15 @@ function updateMuteIcon(isMuted) {
}
}
// ==========================================
// MEINE CODES (LOCAL STORAGE)
// ==========================================
// 1. Codes anzeigen (Wird vom Button im Startscreen aufgerufen)
window.showMyCodes = function() {
// Modal öffnen
openModal('codes');
const listEl = document.getElementById('codesList');
if(!listEl) return;
// Daten aus dem Browser-Speicher holen
const rawClaims = JSON.parse(localStorage.getItem('escape_claims') || '[]');
if (rawClaims.length === 0) {
@@ -276,7 +262,7 @@ window.showMyCodes = function() {
return;
}
// Sortieren nach Score (Höchster zuerst)
const sortedClaims = rawClaims
.map((item, index) => ({ ...item, originalIndex: index }))
.sort((a, b) => b.score - a.score);
@@ -284,7 +270,7 @@ window.showMyCodes = function() {
let html = "";
sortedClaims.forEach(c => {
// Icons basierend auf Score
let rankIcon = "📄";
if (c.score >= 5000) rankIcon = "⭐";
if (c.score >= 10000) rankIcon = "🔥";
@@ -307,11 +293,11 @@ window.showMyCodes = function() {
listEl.innerHTML = html;
};
// 2. Code löschen (Lokal und auf Server)
window.deleteClaim = async function(sid, code) {
if(!confirm("Eintrag wirklich löschen?")) return;
// Versuch, es auf dem Server zu löschen
try {
await fetch('/api/claim/delete', {
method: 'POST',
@@ -322,25 +308,23 @@ window.deleteClaim = async function(sid, code) {
console.warn("Server Delete fehlgeschlagen (vielleicht schon weg), lösche lokal...");
}
// Lokal löschen
let claims = JSON.parse(localStorage.getItem('escape_claims') || '[]');
// Wir filtern den Eintrag raus, der die gleiche SessionID UND den gleichen Code hat
claims = claims.filter(c => c.code !== code);
localStorage.setItem('escape_claims', JSON.stringify(claims));
// Liste aktualisieren
window.showMyCodes();
// Leaderboard aktualisieren (falls im Hintergrund sichtbar)
if(document.getElementById('startLeaderboardList')) {
loadStartScreenLeaderboard();
}
};
// ==========================================
// MODAL LOGIK (Fenster auf/zu)
// ==========================================
window.openModal = function(id) {
const el = document.getElementById('modal-' + id);
if(el) el.style.display = 'flex';
@@ -351,7 +335,7 @@ window.closeModal = function() {
modals.forEach(el => el.style.display = 'none');
}
// Klick nebendran schließt Modal
window.onclick = function(event) {
if (event.target.classList.contains('modal-overlay')) {
closeModal();