📦 ASSET MANAGER
Lade Daten...
+ NEUES OBJEKT
Grün: Spieler | Rot: Hitbox | Blau: Textur
Basis
ID (Einzigartig)
Typ
Hindernis
Lehrer (Tödlich)
Coin
PowerUp
Sprechblasen (Komma getrennt)
⛔ Nicht Random spawnen
Nur manuell im Editor platzierbar
Textur & Upload
Dateiname (/static/assets/)
📂 Upload
Fallback Farbe
🔴 Hitbox (Physik)
Breite
Höhe
Y-Offset (Schweben)
Positiv = Höher
🖼️ Optik (Textur)
Scale
Img Offset X
Img Offset Y
💾 CONFIG SPEICHERN & SERVER NEUSTARTEN
🗑 Dieses Asset löschen